GRASSHOPPER MANUFACTURE

テクニカルアーティスト

業務内容
・UE3,4もしくは新規開発エンジンにおけるアートアセット管理の最適なパイプラインを構築する
・UE3,4もしくは新規開発エンジンにおけるアート関連の技術検証を行い、ゲームにおけるクオリティターゲットを策定する
・UE3,4もしくは新規開発エンジンにおけるアートとプログラムの技術、情報、コミュニケーションの橋渡しを行う
・UE3,4もしくは新規開発エンジンにおけるマテリアル、ポストプロセスを作成する
応募資格
・1年以上のテクニカルアートに関連する開発経験
・Maya開発経験
・協調性のある方

【優遇条件】
・1年以上のUnreal Engine 3.0開発経験
・3年以上のテクニカルアートに関連する開発経験
応募に必要なもの
・作品のポートフォリオ(作品の説明、制作期間、担当箇所なども記載)
・映像作品の場合は、DVDまたはCD-Rにて提出
雇用形態
正社員又は契約社員、もしくは業務委託
※ご経験により、ご相談させて頂きます
勤務時間
10:00~18:00(実働7時間)

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